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2016年8月24日 星期三

線上讀書會實驗 -- USJ 的創新世界


記錄兼讀者:王姿文

會閱讀這本《雲霄飛車為何會倒退嚕?創意、行動、決斷力,日本環球影城谷底重生之路》,來自幾位看過書且有去過大阪環球影城的朋友,一起測試的實驗線上讀書會




關於作者與環球影城


作者森岡毅為經營科系出身,從 24 歲始進入美髮業,一路當到了行銷總監,之後才來到主題樂園就任行銷部長,如同書中提到,雖說服務與行銷的特性相似,但因為營運成本較高,營運壓力也就較大。

本書於 2013 年出版,寫書的契機雖說是出版社邀稿,但實際上或許有些廣告的目的。

世界上的主題樂園中,以奧蘭多迪士尼 (Orlando Disney World) 為最大,其次為加州迪士尼 (Disneyland)、與東京迪士尼 (Tokyo Disneyland, TDL)大阪環球影城 (Universal Studios Japan, USJ) 則排名第四。而日本的三大主題樂園 -- 東京迪士尼、大阪環球影城、DisneySea,雖說規模不一,但有趣的是這三家公司的一日成人票,票價卻是相同的。

東京迪士尼最特別的是有文件管理中心,將整個主題樂園鉅細靡遺的記錄下來;環球影城最特別的是將 express 賣錢,又因為是電影起家,雖然沒有主要的 IP (intellectual property) 原創角色,但特效做得特別好;海洋迪士尼原想做電影主題,但因為日本人接受度低,所以將加州沒做成的海洋世界於日本實現,許多東西翻修更新,則多參考於美國。


創新是如何煉成的?


本書中以環球影城這幾年推出的企劃為例,提出了創新架構:架構、改造、籌碼、承諾,主要就是知道自己有何資源及可行目標;與其衍伸的戰略架構:目的、戰略、戰術 (先知道目標、選擇戰略、才能擬訂創新策略)。

綜觀全書,成功的行為模式或許可以大約歸納為以下三者:


 善用數據  

在創意發想之前要先去了解問題,從數據去預測。像是押寶哈利波特,便是從電影銷量數據來做市場推測。

科學化的經營方法,與邏輯發想創意的方法論,都是作者所推崇的。或許如同久石讓所提到:作曲需要的,其實主要是符合邏輯的思考 (95%),再來才是乍然閃現的靈感 (5%)。

作者森岡毅在今年六月還出了一本《確率思考の戦略論 USJでも実証された数学マーケティングの力》(暫譯作:「概率思維的戰略理論 -- 已被 USJ 證明的數學營銷力量」,畢竟從日文書要有中譯版,約有三四年時差你知道的),試圖從數學與邏輯的角度,來分析創意與營銷戰略,也就是本書幾乎沒有著墨到「以科學經營為基礎來優化經營」的部分。


 深度投入 

點子試行前會先去深入體驗,像是在製作航海王、魔物獵人等企劃時,都曾先行試玩過。畢竟知己知彼才能百戰百勝,要有玩過才知道亮點在哪裡。

像是在面對如今的寶可夢熱潮時,最好的方法就是親自試玩,再從中找尋靈感與創意。反面的例子,像是有時候上級交付任務前,都沒有先試行過,導致推行時,想像與實際運作狀況便有所落差。


 設定條件、堅持到底 

一旦決定後,無論如何都將達成目標的堅持。像是倒退嚕雲霄飛車推出前,曾遇到各式分歧意見與技術上的困難,最後便藉由部門間的溝通協調,引領團隊一起完成目標。


延伸討論


  1. 書中說到許多創意想法,這些點子是否全都是作者自己想的? 有無創意發想團隊? 團隊與個人貢獻比例究竟各為何?
    核心創意較難以團隊的方式發想出,但細節可以藉由團隊修正的更好。又或者可以藉由系統化的創意發想方法,來達成團隊腦力激盪。

  2. 初期 USJ 為了擴充客群,捨棄「電影相關」的主題限制,藉以拓展客群度過難關。但中長期決勝關鍵,卻仍回歸電影或系列電影(如哈利波特)。
    或許重點並不在專注於電影與否,而是選擇的電影,是否能成為經典,能否永久不衰。

  3. 創意來源為多元體驗與嘗試。
    因為作者為主題樂園與遊戲控,因為有這些體驗,才能有豐富的發想題材。創意絕對不是憑空出現,而生活經歷正是創意的養分,就像是靈感不過是平時的累績,當其量變成質變後,在某個瞬間腦中乍現的光芒。

  4. 在經營方面曾經有困難,主要原因是一連串的。而這次 USJ 之所以能有 V 型反轉的核心原因,在於「 reserve capacity」 ,因為最初在建造時,使用最好的規格與設施,預留了本錢 (reserve capacity),面對困難時,才有可能就現有資源來做調整改進。
    如今社會在 cost down 的風潮中,多半會擠壓到這 reserve capacity ,就長遠危機應對能力來說,是極度危險的......

  5. 迪士尼是主要提供的是一個夢想中的世界 (Dreams come true!),相較起來,環球影城就比較沒有置身夢境的感動,但又因為 USJ 沒有整體性的包袱,所以硬體上可以用到最新電影科技,能有身歷其境的高科技呈現。迪士尼雖然硬體不如環球影城,但其軟體的呈現形式,則較為多元。無論如何,主題樂園要做的就是不斷求新求變,最終為遊客帶來感動。
    另一方面,人也類似,既然無法全方位強化,能做的便是建立屬於自己的專業領域,不斷堅持到底。

  6. 回顧萬聖節在日本的發展歷史,1997 年在東京迪士尼的活動,打開了萬聖節於日本的知名度。一直到 2011 年 USJ 企劃的萬聖節恐怖之夜 (ハロウィーン・ホラー・ナイト),才確立了關西地區萬聖節的 cosplay風潮。又因為 USJ 對於 cosplay 角色不多設限,讓 USJ 得以在 2015 年萬聖節人氣狂勝迪士尼

  7. 在遊客感想部分,書有提到去完 USJ 後,印象最深衝擊最大的,就是哈利波特主題樂園。除了常設的遊樂設施,各式臨時活動都讓人蠻驚喜特別的。而另外有提到「快速通關券」的有無,影響玩樂體驗甚多,大部分的朋友都同意要有快速通關券,才能更完整的體驗整個主題樂園。


關於線上讀書會


這次的讀書會形式,是以「每人 5 分鐘心得分享」,外加綜合討論的方式進行,希望能藉由討論與分享,打破一般讀書會僅由一人導讀的模式,將話語權交回於參與的大家。不過這次實驗性讀書會大家分享的太開心,卻又不忍心互相打斷,導致每個人都超時甚多。未來可以考慮減少簡報的量,以主題式討論為主,或許會更有趣。

讀書會之所以異於單純閱讀書籍,在於觀點分享、知識激盪、與經驗的交流。

在此感謝這次讀書會蔡校長、陳畊仲、童啟翔、彭啟豪等成員,不吝分享與討論,讓大家對於 USJ 經營、營運、還有遊客端,都有更進一步的認識。感謝大家的參與,期待下次再會。