WFU

2019年4月29日 星期一

平庸的邪惡 -- 我們與惡的距離真的遠嗎?


作者:王姿文




平庸怎麼會邪惡?


In other words, the more superficial someone is, the more likely will he be to yield to evil. That is the banality of evil. 
當人們越是淺薄,越有可能導致罪惡,這便是邪惡的平庸性。

最近關於「惡」的論述,隨著公視劇集「我們與惡的距離」開播而引起熱烈討論,在此當下推出這樣一部討論「平庸的邪惡」的劇作,時機相當湊巧(笑)。

2019年4月22日 星期一

ACLS 高級心臟救命術 Megacode 簡單流程


作者:王姿文




這是做什麼的?


ACLS (Advanced cardiac life support) 高級心臟救命術,是全台醫護人員必備的證照之一。為了增進所有醫療同仁的專業能力與團隊合作,定期舉辦繼續教育與證照更新,其中 Megacode Simulation 情境模擬考試更是每次證照認證的大魔王。


於是乎,趁著這周末剛考完試,簡單整理 Megacode 考試的應對流程。參考資料主要來自於美國版 2015 & 2018 年 AHA guideline,輔以歐洲版 ERC 2015 guidelines,希望在考場與臨床上再如何緊張,也能順利過關囉。

2019年4月15日 星期一

資訊設計計畫





咦?怎麼出現了?


說來真是汗顏,部落格因為各種不可抗力(?)因素,順理成章的荒蕪已久,又因為各種天時地利人和,一時衝動又重啟耕耘(笑)。


為什麼是資訊設計?


這個主題其實想做已久,只是所需時間與精力較高,一直推遲著。

回顧過去的學習歷程,或許因為習慣課堂簡報式的學習,對於資訊設計的認知,多只侷限於口語表達、台風營造,「輔以」投影片設計。為什麼要特別強調「輔以」?因為曾經有一陣被自己洗腦著投影片不重要,但本身又無可救藥的喜歡視覺設計,就像是明明愛吃卻要一直告誡自自己不要吃要運動,心情相當矛盾。

但後來才發現視覺哪裡不重要呢,只是重點不在美觀與否,圖多還是字多,一分鐘幾張投影片,甚至不用投影片,那些不過是不同目的的簡報風格流派,且簡報只是資訊傳遞的其中一種方式,重點其實應放在面對不同受眾,不同目的的資訊呈現規劃,喜歡吃,就研究如何吃得健康又不胖,喜歡玩視覺呈現,那就找適合的主題與受眾,雙倍的玩下去。

如果您也對資訊設計有興趣,卻不知道如何著手,在此推薦 Hahow 由圖文不符開售的「讓圖不只是好看的-資訊設計思考力!」線上課程,由專門做資訊設計的團隊來傳遞資訊的概念,不亦快哉。


會不會又只是說說而已?


所以才需要社會約束 XD。故事是這樣的,幾天前一時衝動,和一群臉友簽下生死狀,一起面對偷懶病的集體治療,接下來 12 週,每週一將會更新一則文章,要是沒有達到,錢包便會嗚呼哀哉。

既然要做,就做最想做的,既然要畫餅,就畫大一些。有夢最美,死線相隨。

但吃大餅也有消化不良的時候,不論這 12 週是否每個主題都能順利生成,完整性是否足夠,都還請諸位不吝給予建議與指教,如同懶人包的精神一般,隨時增修,以臻完善。


這篇怎麼這麼廢?


一般人太久沒運動,不適合一下子就去跑馬拉松,太久沒有寫部落格,總是要暖身復健一下。

這篇之後會變成檢索頁,往後要是有相關文章,也會持續更新。


未完待續。