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2015年4月19日 星期日

旅人奇遇



作者:王姿文


6 分鐘演講很難講耶!! 那 6 分鐘短片要如何呈現?





承接昨天府中15的話題。




導演林錚溶是網路人稱次叔的動畫創作者,常在臉書部落格上分享創作心得。這部於2013年製作的6分鐘短片,曾得過2014 4C數位創作競賽最佳動畫影片,與2014巴哈姆特ACG創作大賽銀賞、最佳美術等大獎。


和一般府中15影片不一樣的地方在於,《旅人奇遇》是的「免費」播放的「6分鐘」動畫,外加導演映後座談,由《蠱》Gu 作者黃士銘當與談人。為何會特地將這已流傳在網路上的動畫短片公開播放,並舉辦映後座談,讓我相當好奇。


此片是導演於服兵役時,在金門構想出來的故事,由一個場景開始,漸漸發想出更多的情節(延伸閱讀:次叔--淺談發想),目的只是想傳達一個訊息:「珍惜的東西不會因為時間而改變」。


故事描述一位旅人在旅行的過程中,被一位小女孩纏住,要他到雕樓上去撿東西,一見原來是個柴犬娃娃。原來在多年前,這個娃娃是由女孩的爸爸?叔叔?送給女孩,陪伴女孩度過許多美好的時光,無奈戰火來襲,小女孩受到波及而亡,徒留被炸飛的柴犬娃娃在碉堡上。整部片中沒有半句對話,由 3D 人物搭配 2D 手繪背景,呈現出古樸的質感。雖說是以金門做為預設,但其中許多場景都是虛構出來的,像是吊橋即為一例。


是否每個靈魂都有其遺憾?
(這問題讓我想到天堂邊緣XD)


藉由在府中15的免費放映與映後座談,第一手接受來自觀眾的回饋,一起討論關於內容、呈現方式、與故事架構的想法,最後更討論到動畫產業與商品化等意見。這讓我想到之前福哥關於寫作出書五個技巧中所提到的「跟讀者對話」一段:
這個會讓我在寫作時,在心裡有一個更清楚的對象。我知道我是在跟誰溝通?跟誰表述?透過這樣的過程,我的文字的易讀性就會更高一點,而不會只閉門造車。
雖說寫作和做動畫是兩回事,但基本上創作互動與回饋的本質是相通的。此活動讓府中15登時充滿了創作活力:D。


《旅人奇遇》完成後,後續的故事包括旅人奇遇前傳的產生、關於柴寶的日常等系列影片,甚至還發行了小遊戲,藉此機會一窺動畫產業的一角,相當有趣~ :D